Такая херня 18 Окт. 2011, 23:57 Комментариев: 12 Такую вот херню в помощь моему коллеге нужно было построить в Скетчапе.
круто, непонятная хрень)) А со скетчапа можно модель в макс переносить?
Да, Скетчап и *3ds, и *.dwg неплохо понимает. При помощи плагинов можно и в другие популярные 2d и 3d форматы переводить.
Стимпанк пылесос :)
если не секрет, сколько времени ушло?
приделать глаза и получится робот ;)
ну где то так:

Два часа где-то.
А-ха-ха :-D
у вас без глюков в .3ds и .obj переводит?
У меня не часто бывает необходимость переносить модели из Скетчапа в Макс, но с теми, что переносил, никаких проблем небыло.
Эта модель делалась какраз для экспорта в Макс. Тот товарищ, который будет с ней работать дальше, посмотрит сегодня.
гаечки отдельно делали или компонентами? скошеные края на цилиндрах плагином? У вас кстати есть плагин зеркало? А то я его у себя не нашел, а можно было бы в два раза время себе сэкономить.
Да, гайки — единственный компонент здесь. Плагинами сейчас вообще никакими не пользуюсь. Учусь пока ручками всё делать.